Programmierer für Städtebau-Computerspiel

Aufgaben, die Sie voranbringen

BERNET-Engineering sucht für den Standort Zürich und die Entwicklungen von Verkehrssimulation, Mobilitätssimulation, Stadtentwicklungssimualtion, Wirtschaftssimulation und eines Städtebau-Computerspiels:

InformatikerInnen, MathematikerInnen oder andere NaturwissenschaftlerInnen, oder Ingenieure mit Informatikwissen

Wir haben eine neue Verkehrssimulation entwickelt, basierend auf der Quantenmechanik, künstlicher Intelligenz und neuronalen Netzwerken. Sie hat hervorragende Eigenschaften und bietet neue Möglichkeiten. Eine Verkehrsmatrix oder Verkehrsstatistiken werden nicht benötigt. Der Verkehr wird aus geographischen Daten generiert. Verkehrszustände können für jede Zeitsequenz sehr effizient und sehr genau vorausberechnet werden. Es lassen sich auch die Zusammenhänge zwischen Verkehr, urbaner Besiedlung und wirtschaftlichem Erfolg von Städten ermitteln.

Diese Verkehrs- und Stadtentwicklungssimulationen werden weiterentwickelt für ein Städtebau-Computerspiel. Das Städtebau-Computerspiel fokussiert sich auf nachhaltige Verkehrsplanung, nachhaltigem Verkehrsmanagement und nachhaltigen Städtebau. Es wird von BERNET-Engineering in Zusammenarbeit mit einem Unternehmen für Game-Development produziert.

bernet-engineering.com/publikationen/gameproject

Die Visualisierung, Animierung und Interaktion wird vom Game-Developer übernommen. BERNET-Engineering programmiert den mathematischen Hintergrund dieses Städtebau-Computerspiels. Eine spätere Version des Städtebau-Computerspiels wird für die professionelle Anwendung für nachhaltige Verkehrsplanung, nachhaltiges Verkehrsmanagement und nachhaltige Stadtentwicklung programmiert.

Eine mathematische, numerische, naturwissenschaftliche, sowie informatische sehr interessante Aufgabe. Programmiersprachen sind vorwiegend C++, JAVA und CUDA, aber auch andere Programmiersprachen sind gefragt. Die Visualisierung des Städtebau-Computerspiels geschieht mit der Game Engine Unreal 5. Zur Game Engine Unreal 5 besteht eine C++ Schnittstelle, in welche die Verkehrs- und Stadtentwicklungssimulationen implementiert werden.

Ihr Profil, um gemeinsam etwas zu bewegen

  • Sie haben ein Studium der Informatik, Mathematik oder anderer Naturwissenschaften, oder Ingenieurswissenschaften abgeschlossen, oder Sie sind dabei Ihr Studium abzuschliessen.
  • Oder Sie haben Ihr Studium bereits abgeschlossen und haben bereits Berufserfahrung.
  • Gute Kenntnisse der Programmiersprachen; C++, JAVA und CUDA sind erwünscht. Oder Sie haben gute Kenntnisse ihrer Programmiersprachen, so dass Sie sich in C++, JAVA und CUDA einarbeiten können.
  • Sie haben Kenntnisse der Mathematik, Grafentheorie, neuronale Netzwerke. Kenntnisse der Quantenmachanik sind nicht zwingend notwendig, obwohl Ideen aus der Quantenmechanik verwendet werden. Vieles lässt sich auch durch den Job erlernen.
  • Sie haben ein starkes Interesse Mathematik für urbane Prozesse, städtische Entwicklungen und Verkehr anzuwenden. Sie möchten gerne in einem Team arbeiten, wo die Zukunft schon heute gemacht wird.

Kontaktinformationen

Interessieren Sie sich für diese Aufgabe, dann freuen wir uns auf Ihre Kontaktaufnahme.

Bitte schreiben Sie in Ihrer E-Mail den Betreff: Job-City-Building-Simulation
BERNET Engineering
BERNET Engineering entwickelt Verkehrssimulationen, basierend auf der Quantenmechanik, Stadtentwicklungssimulationen, Wirtschaftssimulationen, zur Analyse nachhaltiger Städtebau und nachhaltiger Mobilitätsplanung.
Zusammen mit einem Unternehmen für Computerspiele-Entwicklung arbeiten wir an einem Städtebau-Computerspiel, wo diese neuen Simulationen implementiert werden. Dieses neue Städtebau-Computerspiel wird programmiert, um nachhaltigen Städtebau und nachhaltige Mobilitätsplanung erfahrbar werden zu lassen. Wir haben eine sehr interessante Aufgabe und sehr gute Zusammenarbeit.
Est. In
2016
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